香紗雪烙居。

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寄稿後檢討

  因為是第一次寫懸疑類,加上最初原意並非用作參賽,所以從來沒預計過字數。如果依照最初的大綱來寫,肯定連下限六萬字的標準也達不到……還要是遠遠的達不到。   這是一個相當嚴重的問題,為了解決這煩惱,我決定加入三個小故事去填充字數。我也知道這麼做,原本不著眼的的佈局就變得更為散亂,可是那個時候顧不了這麼多,只能盡量將伏筆和加插的小故事靠點什麼來連在一起,令主線不致失蹤,及支線看起來與主線不致完全扯不上關係。   這個小技巧我還是頭一次用,未免有點亡羊補牢,不過我也有點驚訝自己的瞎扯能力。因為要在固若鐵牢,牽一髮動全身的懸疑故事大綱中,臨時要加插個故事而又不能埋沒線索,相信是件頗令人頭痛的事……又還是這只是懸疑故事中的小技巧?我不知道啊,真的沒有寫過那種小說。   我的原創長篇《犬神》中,的確不停的有伏線,但那些伏線埋得很淺,根本沒讓人覺得「原來那是伏筆!」,只有「啊?終於說到那故事了?」的感覺。   這一次,我很希望可以營造到前者的效果,不過現在看回去,有些伏筆仍然明顯,坑仍然挖得不夠深……   再說回當初,這故事其實有點仿傚乙一老師的某部短篇。   我很喜歡他那故事,不著痕跡地埋下伏線,看似與自己無關的事情,但原來正正與自己息息相關。尤其是最後關頭的震撼力,首次欣賞時我完全沒能力招架,看後久久說不出話來。相比他其餘我看過的白系作品,雖然總有著一種淡淡湧上心頭的感動,但沒比這部來得令我震撼。   那寫法真的很有趣,於是……我也不知天高地厚的仿傚一下,寫一個相近的短篇來。   用首次嘗試的實驗品來參賽,還真藝高膽大……XD   可惜這篇故事始終是個短篇,不論我如何將伏筆及新情節連成一堆,到最後結局時還是有一點點突兀,這是替我較對的朋友說的。   是我能力有待加強?還未能好好掌握故事鋪排?的確若然有足夠時間再整理一下,應該會更好的。   是某些伏筆埋得太深?最後令整個故事的氣氛來個180度的翻轉?我認為,這也可能是個重要因素。   另外結局中的感動位,又一眼高手低的證明。   看了《反斗奇兵3》,覺得那無聲的動感位處理得很乾淨俐落,我非常嚮往自己也能營造出一個不必說出口的感動,可是……這下我又弄巧成拙了。   不必說出口的感動,是要對角色之間進行一場大量描寫,這點,我居然忽略了!   說是忽略,不如說是因為時間迫切,沒有把腦內的畫面細嚼一番。   如要推說是時間緊迫的錯,倒不如說是我沒有好好把握時間追上進度……   寫文速度太慢了,用兩個月時間嘔出7萬5千多的字數很可能是個極限,因為寄件過後,整個身體好像透支了一樣,容貌也殘了很多……   不過……我也有疑問,為什麼我沒法用這種速度(甚至一半)去寫《犬神》呢?如果一個月能寫出3萬字多,大概就可以寫出2.5章了。   啊啊……有追看《犬神》的讀者們不要打我!q口q"   至於一向很少描寫的戰鬥畫面,意外地寫得順暢,也意外地沒被單一視點規限著。   很可能因為這故事的角色都是普通人,沒辦法做出誇張的動作(飛天啊,爆牆啊,凌空翻騰一周半那些)。這一點明顯看出自己比從前有進步,不過還是想感謝戰鬥描寫的啟蒙老師小四,是他跟我說明戰鬥的視覺要怎麼鋪排才夠精彩。   如果當時沒有向他請教,或許我現在還是寫得一塌糊塗……(吐舌)   這次比賽最最最最失敗的地方……是排版。   我失敗在居然沒有好好利用主辦單位特設的討論區,好好詢問自己一直以來的憂慮和疑問。   這部小說非常依賴不同的字體去區分角色們的字跡,而偏偏比賽規則定下了只可以「新細明體」。當時我已經在想,只是一小部分而已,好不好冒險更改一下?或許他們會依情況而酌情吧?   然而最後我也沒這麼做,因為友人說不要做冒險的事。所以,我更冒險地,用了顏色來區分……(因為沒規定一定要用黑色)   當稿件寄出了差不多一星期,我偶然之下去了主辦單位的討論區,發現某個會員原來也跟我擁有著同一個疑問--   Q:想問一下假如有特別的需要,能不能在某些單字或名字上使用特殊的字型了?   然後,有人回答了--   A:這個問題版主有回答過,只有少部分變換字型的話當然可以。   ……   為什麼當初我只把比賽規則存為我的最愛,而不多瀏覽一下別的分頁呢?嗚嗚嗚……   變換字型的話,肯定比用顏色區分明顯和清晰得多。   我到現在仍後悔非常啊!!!
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